游戏对人类而言,是通常而必须的,而且是幼儿期独特的实践活动,孩子可以通过游戏自由地表达其内心的想法。
游戏对人类而言,是通常而必须的,而且是幼儿期独特的实践活动,孩子可以通过游戏自由地表达其内心的想法。根据孩子成长年龄、心理变化的不同,可以分为以下几个不同的成长时期:婴儿期(1~3周岁)、幼儿期(4~6周岁,又叫学前期)和学龄期(7~12周岁)等。随着年龄的增长孩子对游戏的要求会逐步提高,在当今这样一个信息社会里,游戏已有了很大的发展,不再只是我们儿时的玩泥巴、玻璃弹球、方宝、铁环、陀螺等,孩子可以在家玩各种形式新颖、造型逼真的玩具,甚至用电脑上网玩游戏,然而身体力行的情景游戏有着不可替代的功能,以滑梯为例,它可以满足儿童多方面的要求: A.身体机能活动————从滑梯上正常滑下 B.技能锻炼——————创造性地倒滑、攀爬等 C.与玩伴同嬉互动———以滑梯为平台结交朋友 1.1 儿童游戏心理需求分析 儿童在游戏中反映周围的现实生活,通过游戏,儿童可体验劳动、生活和道德面貌,同时,也就理解和体验着人们之间的相互关系。 学前儿童由于身心发展的情况,由于心理发展上的特殊矛盾,即一方面渴望参加成人的社会生活,另一方面经验能力又差,这就决定了他们只能以游戏作为主导活动;而学龄期的儿童,有意识地参加集体生活,由于学习是此时的主导活动,故游戏上对智力活动更感兴趣,希望参与活动性、创造性游戏。 1.2 儿童游戏特点 一般来讲,儿童有过剩的精力,以动为主,充满新奇和变幻,希望在游戏模仿中学习、了解社会,认识自然和探索奥秘。但在不同年龄发展时期,又具有不同的特点。不同年龄的儿童处在生长发育的不同阶段,在生理、心理和体力诸方面都存在着差异,表现出不同的游戏行为。 |